Bosses Globais
Bosses globais aparecem de segunda e quarta feira, as 21h, cada um em sua data específica, e também podem dar respawn aleatoriamente.
Seu score é baseada nessa conta: [(7*dano dado / total dano dado) + 2*(dano recebido / total dano recebido) + (cura fornecida / total de cura fornecida)]/10
Os melhores de cada vocação serão escolhidos para receber os prêmios únicos do boss.
Para entrar entre os melhores de cada vocação, sua pontuação tem que estar acima do valor da mediana-0.1 dos outros melhores de cada vocação
Caso haja as 4 vocações no top pontuação, será habilitado um drop extra para players que estiverem a cima da média geral dos participantes (descontando players com 0 pontos)
Cada item único do boss será sorteado com chance de 1º:32% 2º:26% 3º:20% 4º:15% Acima da média:7%. Quando um player receber um loot, sua chance é reduzida para 7% e os outros jogadores receberão um aumento na % de obtenção, conforme indicado anteriormente.
Esse sistema só é considerado quando há 4 players no top vocação.
Top vocations aparecerão com seu respectivo rank numerado e players acima da média aparecerão com ★, caso seja selecionado para loot e ☆, onde era apto a receber o loot porém não foi premiado.
(7x dano dado + 2x dano recebido + 1x healing fornecido) divido por 10.
Para entrar na premiação única, o jogador deverá ter a melhor pontuação entre sua vocação (Knight, Sorcerer, Druid ou Paladin)
Somente participará da pontuação se sua vocação está até 0.1 pontos de diferença entre mediana dos melhores colocados.
Após elencar os melhores das 4 vocações, o sistema sorteia para quem vai os itens únicos seguindo a seguinte fórmula, que depende da quantidade de players elencados:
Fraquezas dos Bosses Globais:
Cada boss terá uma fraqueza e o resto dos elementos neutros:
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