Bosses Globais

Bosses globais aparecem de segunda e quarta feira, as 21h, cada um em sua data específica, e também podem dar respawn aleatoriamente.

  • Seu score é baseada nessa conta: [(7*dano dado / total dano dado) + 2*(dano recebido / total dano recebido) + (cura fornecida / total de cura fornecida)]/10

  • Os melhores de cada vocação serão escolhidos para receber os prêmios únicos do boss.

  • Para entrar entre os melhores de cada vocação, sua pontuação tem que estar acima do valor da mediana-0.1 dos outros melhores de cada vocação

  • Caso haja as 4 vocações no top pontuação, será habilitado um drop extra para players que estiverem a cima da média geral dos participantes (descontando players com 0 pontos)

  • Cada item único do boss será sorteado com chance de 1º:32% 2º:26% 3º:20% 4º:15% Acima da média:7%. Quando um player receber um loot, sua chance é reduzida para 7% e os outros jogadores receberão um aumento na % de obtenção, conforme indicado anteriormente.

  • Esse sistema só é considerado quando há 4 players no top vocação.

  • Top vocations aparecerão com seu respectivo rank numerado e players acima da média aparecerão com ★, caso seja selecionado para loot e ☆, onde era apto a receber o loot porém não foi premiado.

  • (7x dano dado + 2x dano recebido + 1x healing fornecido) divido por 10.

  • Para entrar na premiação única, o jogador deverá ter a melhor pontuação entre sua vocação (Knight, Sorcerer, Druid ou Paladin)

  • Somente participará da pontuação se sua vocação está até 0.1 pontos de diferença entre mediana dos melhores colocados.

  • Após elencar os melhores das 4 vocações, o sistema sorteia para quem vai os itens únicos seguindo a seguinte fórmula, que depende da quantidade de players elencados:

Fraquezas dos Bosses Globais:

  • Cada boss terá uma fraqueza e o resto dos elementos neutros:

Last updated